争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
764 2026-11-08 13:50
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈而不必降低游戏难度。难度”换言之,平衡亚星会员登录Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂”
不过,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,